> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://thedimas.gitbook.io/thedimas-mod/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://thedimas.gitbook.io/thedimas-mod/admin-functions/adminskie-komandy.md).

# Админские команды

### Введение

Список команд указано в следующем стиле:

```
<> - поля требующие обязательного вписания аргумента
[] - поля не требующие вписания аргумента
```

```
/название_команды <обязательный аргумент> [необязательный_аргумент] - объяснение
```

### Игровые команды

К**оманды для админов**

Их можно посмотреть начиная с 4-5 страницы списка команд (/help 4). Но на всякий случай пропишу их сюда с подробным объяснением ситуаций их применения.

1. /a \[сообщение] - отправка сообщений в админский чат, который не видят обычные игроки, так-же можно включить по Tab с открытым чатом.
2. /admin - скрывает статус админа возле ника и в TAB, лучше использовать с сочетанием /name \[ник] для скрытой слежки.
3. /name \[nick] - на время сессии меняет ник прописывающего команду. Без указания аргумента - ник сбрасывается на изначальный.
4. /tp \<x> \<y> - телепортирует на определенные координаты (включить отображение можно в настройках, графика -> отображать координаты игрока).
5. /spawn \<unit> \[count] \[team] - заспавнить юнит. Список юнитов прикрепил к посту. Нельзя использовать, чтобы не вмешиваться в игровой процесс.
6. /team \<team> \[username] - изменение команды игрока. Не используется, чтобы не вмешиваться в игровой процесс.
7. /kill \[username] - убить игрока. Он будет возрожден если в его команде есть ядро.
8. /killall \[team] - убить всех, убить определенную команду игроков.
9. /core \<planet> \<small, medium, big> - создать ядро определенной планеты, определенного размера.
10. /end - завершает игру, в последствии этого, автоматически меняется карта. Нельзя использовать вне выживания и песочницы, это может вызвать поломки.
11. /effect \<effect> \<x> \<y> \[rotation] \[color] - вызывает эффект на секунду.
12. /kick \<name> - выгнать игрока (не используется)

#### **Команды консолей**&#x20;

Список команд в игре - /help 6:

1. /js \<code> - выполнить js код.
2. /execute \<name> \<command> \[args] - выполнить команду от имени другого игрока.
3. /kills \<selector> - убивает конкретный класс юнитов, находится на доработке.

### Дискордовские команды

{% hint style="info" %}
Команды ниже могут быть не точными, лучше проверить в самом дискорде
{% endhint %}

#### [Core Bot](https://discord.com/oauth2/authorize?client_id=826189999371845693)

{% hint style="info" %}
Команды ниже работают только в каналах под категорией "Mindustry чат"
{% endhint %}

1. /ban \<type> \<query> \<reason> \[period] - выдача бана через дискорд.\
   \<type> тип присвоенного к аккаунту информации: UUID, никнейм, айди
2. /find <>

***

#### **Дополнительные материалы**

{% tabs %}
{% tab title="Типы селекторов" %}
@p – ближайший игрок (кроме себя)\
@r – случайный игрок\
@e – все сущности\
@a – все игроки\
@u – все юниты\
@s – сам игрок

Если селектор длиннее двух символов, далее в квадратных скобках можно задать условия фильтрации. Например: @<тип>\[<поле><компаратор><значение>,<поле><компаратор><значение>,...]. Также доступны все компараторы: >, >=, <, <=, =, !=, \~. Например, селектор @e\[health<=50] выберет все сущности, у которых значение поля health меньше или равно 50.&#x20;
{% endtab %}

{% tab title="Названия базовых команд" %}
crux - красные&#x20;

sharded - желтые

malis - фиолетовые

green - зеленые

blue - синие

derelict - серые
{% endtab %}

{% tab title="Список всех эффектов" %}
{% embed url="<https://mindustrygame.github.io/wiki/Modding%20Classes/Effect/#effect>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}
